연희동 개발자들이 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT 오류에 당황하지 않는 놀라운 비법

안녕하세요, 여러분! 코딩하며 숫자를 다루다 보면 가끔 ‘어, 분명 맞는 계산인데 왜 결과가 다르지?’ 하고 고개를 갸웃하게 되는 순간들이 있지 않나요? 특히 중요한 금융 계산이나 정밀한 과학 시뮬레이션에서 이런 미묘한 오차는 정말 골치 아픈 문제를 일으키곤 하죠.

마치 연희동 골목길을 걷다가 예상치 못한 곳에서 길을 잃은 듯한 기분이랄까요? 오늘 제가 이야기할 ‘STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT’라는 에러 코드가 바로 이런 상황과 깊은 연관이 있답니다. 단순히 오류 메시지 하나로 치부할 수 없는, 프로그래머라면 반드시 알아야 할 부동 소수점 연산의 비밀 같은 존재인데요.

이런 문제를 미리 파악하고 대비하는 것이 얼마나 중요한지, 제가 직접 여러 프로젝트에서 겪어보고 느낀 점들을 바탕으로 쉽고 재미있게 알려드리려고 해요. 이 작은 오차가 당신의 코드에 어떤 영향을 미칠 수 있는지, 그리고 현명하게 대처하는 방법은 무엇인지 궁금하시죠? 아래 글에서 정확하게 알아보도록 할게요!

부동 소수점, 왜 늘 골칫거리일까요?

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컴퓨터가 숫자를 표현하는 방식의 한계

여러분, 혹시 학창 시절 수학 시간에 무한소수를 보면서 ‘이걸 어떻게 정확히 다 표현하지?’ 하고 막막했던 경험 없으신가요? 컴퓨터도 마찬가지랍니다. 우리가 일상에서 사용하는 십진수 체계와 달리 컴퓨터는 이진수로 모든 것을 처리하는데, 이 과정에서 모든 실수를 정확하게 표현하는 데 한계가 생겨요.

특히 소수점 이하 숫자들이 그렇습니다. 예를 들어 0.1 이라는 숫자를 컴퓨터 이진법으로 표현하려고 하면, 마치 1/3 을 0.3333… 하고 끝없이 쓰는 것처럼 무한 반복되는 패턴이 나타나는 경우가 많아요.

물론 컴퓨터는 무한히 저장할 수 없으니, 어느 시점에서 딱 끊어서 저장을 하게 되죠. 제가 예전에 어떤 금융 계산 프로그램을 개발할 때, 분명히 0.1 을 10 번 더하면 1.0 이 나와야 하는데, 미묘하게 0.9999999999999999 가 나오는 걸 보고 얼마나 당황했는지 모릅니다.

정말 머리를 쥐어뜯었죠. 이게 바로 부동 소수점 연산의 기본적인 태생적 한계에서 오는 문제인데요, 우리가 생각하는 ‘정확한 숫자’와 컴퓨터가 이해하는 ‘가장 가까운 숫자’ 사이에 미묘한 틈이 생기는 순간이라고 할 수 있습니다.

정수가 아닌 실수, 그 미묘한 차이

정수는 1, 2, 3 처럼 딱 떨어지는 깔끔한 숫자라 컴퓨터가 표현하기 정말 쉬워요. 메모리 공간만 충분하면 아무리 큰 정수라도 정확하게 표현할 수 있죠. 하지만 실수는 이야기가 달라집니다.

우리가 흔히 사용하는 ‘실수’라는 개념 속에는 무한히 많은 숫자가 존재하기 때문에, 유한한 메모리 공간에 모든 실수를 담아내는 건 불가능해요. 그래서 컴퓨터는 ‘부동 소수점’이라는 방식으로 실수를 근사하게 표현하는데, 이는 지수부와 가수부로 나누어 숫자를 나타내는 방법입니다.

예를 들어 123.45 를 1.2345 x 10^2 처럼 표현하는 방식이죠. 문제는 이 근사치 때문에 발생하는 미세한 오차가 생각보다 훨씬 더 심각한 결과를 초래할 수 있다는 점입니다. 특히 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 연산을 반복할수록 이 작은 오차들이 쌓이고 쌓여 눈덩이처럼 불어나기 시작해요.

마치 아주 작은 진동이 건물을 무너뜨릴 수도 있는 것처럼 말이죠. 개발자라면 이 미묘한 차이를 이해하고, 언제든지 문제가 발생할 수 있다는 경계심을 가져야 합니다. 제 경험상, ‘설마 이 정도쯤이야’ 했던 작은 오차가 몇 날 며칠 밤샘 디버깅을 하게 만든 주범이었던 경우가 허다했습니다.

‘정확함’을 기대했던 당신에게, STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT의 진짜 의미

단순한 에러 코드가 아닌 경고 메시지

STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT, 이 코드를 처음 접했을 때 저도 ‘오류잖아! 뭔가 잘못됐어!’ 하고 생각했어요. 하지만 시간을 투자해서 깊이 들여다보니, 이 코드는 단순히 프로그램이 잘못되었다는 에러 메시지가 아니었습니다.

오히려 ‘야, 너 지금 하는 계산 결과가 완벽하게 정확하진 않아. 아주 미묘한 오차가 생겼어!’ 하고 알려주는 친절한 경고에 가깝더군요. 즉, 컴퓨터가 최대한 노력해서 가장 가까운 값을 찾아냈지만, 정수처럼 딱 떨어지는 완벽한 결과는 아니라는 뜻이죠.

예를 들어, 10 을 3 으로 나눈다고 했을 때, 우리가 기대하는 값은 3.333… (무한 반복)이지만 컴퓨터는 3.3333333333333335 같은 특정 지점에서 끊어낼 수밖에 없잖아요? 바로 이런 상황에서 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 발생하게 됩니다.

저는 이 코드를 보면서 ‘아, 내 코드가 완벽하지 않다는 의미라기보다는, 부동 소수점 연산의 본질적인 한계 때문에 생기는 자연스러운 현상이구나’ 하고 이해하게 되었습니다. 하지만 자연스러운 현상이라고 해서 무조건 간과해도 된다는 뜻은 아닙니다. 어떤 상황에서는 치명적인 결과를 낳을 수도 있으니까요.

오차가 발생하는 다양한 상황들

이러한 부동 소수점 오차는 정말 다양한 상황에서 발생합니다. 가장 흔한 경우는 앞서 말했듯이 특정 소수를 이진수로 정확히 표현할 수 없을 때죠. 그리고 아주 크거나 아주 작은 숫자들을 함께 연산할 때도 문제가 생기기 쉬워요.

예를 들어, 100,000,000,000 같은 엄청나게 큰 숫자에 0.000000000001 같은 아주 작은 숫자를 더한다고 해봅시다. 컴퓨터의 부동 소수점 표현 범위 안에서는 작은 숫자의 정밀도가 큰 숫자의 규모에 잡아먹혀 버릴 수 있어서, 결과적으로 작은 숫자가 더해지지 않은 것과 같은 결과가 나올 수도 있습니다.

저도 예전에 광범위한 데이터를 다루는 통계 프로그램을 만들다가 이 문제에 직면한 적이 있습니다. 분명히 더했는데도 불구하고 값이 변하지 않는 마법 같은 현상을 보고 정말 미스터리라고 생각했었죠. 또한, 서로 다른 정밀도를 가진 부동 소수점 타입(예: float 와 double)을 섞어 사용할 때도 예상치 못한 오차가 발생할 수 있습니다.

이런 상황들을 미리 인지하고 코드를 작성하는 것이 정말 중요합니다.

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눈에 보이지 않는 오차, 실제 프로젝트에서 어떤 사고를 칠까요?

금융 시스템의 작은 실수, 엄청난 파장으로

부동 소수점 오차가 가장 치명적인 결과를 낳는 분야 중 하나가 바로 금융 시스템입니다. 예를 들어, 매일 수십만 건의 주식 거래가 이루어지는 시스템에서 거래 수수료를 계산할 때, 0.00001 원이라도 오차가 발생한다고 상상해보세요. 이 작은 오차가 수많은 거래에 반복적으로 적용되면, 하루에도 수백만 원, 심지어 수억 원에 달하는 손실 또는 부당 이득으로 이어질 수 있습니다.

제가 직접 겪은 일은 아니지만, 해외의 한 은행에서 이자 계산 시 부동 소수점 오차 때문에 고객들에게 아주 미미한 금액이 덜 지급되거나 더 지급되는 일이 반복되어 결국 엄청난 규모의 집단 소송으로 이어진 사례도 있었다고 합니다. 단순히 ‘작은 오차’라고 치부할 수 없는 무서운 파급력을 가지고 있는 거죠.

이런 이야기를 들으면, 제 코드 한 줄이 얼마나 큰 책임감을 가지고 있는지 새삼 깨닫게 됩니다.

과학 시뮬레이션의 예측 불가능한 결과

우주선의 궤도를 계산하거나, 신약 개발을 위한 분자 시뮬레이션을 돌리거나, 기후 변화를 예측하는 슈퍼컴퓨터에서 부동 소수점 오차는 전혀 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다. 예를 들어, 미세한 초기 값 오차가 장기 시뮬레이션에서는 나비 효과처럼 증폭되어 완전히 다른 예측 값을 보여줄 수 있죠.

제가 참여했던 한 연구 프로젝트에서 복잡한 물리 엔진 시뮬레이션을 개발할 때, 초기 조건을 조금만 바꿔도 시뮬레이션 결과가 확 달라지는 현상을 겪은 적이 있습니다. 처음에는 코드의 버그인 줄 알고 밤낮없이 디버깅에 매달렸는데, 알고 보니 부동 소수점 연산 과정에서 누적된 미세 오차가 원인이었더군요.

결국, 더 높은 정밀도의 부동 소수점 타입을 사용하고, 연산 순서를 최적화하는 등의 노력을 통해 문제를 해결할 수 있었습니다. 이런 경험을 통해 과학 분야에서는 ‘근사치’가 아닌 ‘정확성’이 얼마나 중요한지 다시 한번 느꼈습니다.

이런 오차, 미리 알아챌 수는 없을까요?

컴파일러 경고와 런타임 검사

부동 소수점 오차는 눈에 잘 띄지 않기 때문에, 미리 알아채는 것이 정말 중요합니다. 우선, 컴파일러가 제공하는 경고 메시지를 주의 깊게 살펴보세요. 때로는 부동 소수점 연산과 관련된 잠재적인 문제를 미리 알려주는 경우가 있습니다.

저도 처음에는 컴파일러 경고를 대수롭지 않게 여겼다가 나중에 큰코다친 적이 많아요. 그래서 요즘은 작은 경고 메시지 하나라도 놓치지 않으려고 노력합니다. 또한, 프로그램이 실행되는 런타임 환경에서 부동 소수점 예외를 감지하는 메커니즘을 활용하는 것도 좋은 방법입니다.

많은 프로그래밍 언어나 운영체제는 부동 소수점 오버플로우, 언더플로우, 0 으로 나누기, 그리고 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT와 같은 예외 상황이 발생했을 때 이를 탐지하고 개발자에게 알려주는 기능을 제공합니다. 이러한 기능을 활성화하여 개발 단계에서부터 잠재적인 문제를 식별하는 것이 중요합니다.

부동 소수점 예외 처리 메커니즘 활용

연희동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT - Detailed illustration for blog section 1, informative visual, clean design

각 프로그래밍 언어와 시스템은 부동 소수점 예외를 처리하는 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. C/C++에서는 나 같은 함수를 사용하여 부동 소수점 예외를 제어할 수 있고, Java 에서는 클래스를 사용하여 정밀한 소수점 연산을 수행할 수 있죠. 저는 예전에 C++ 프로젝트를 진행하면서 함수를 활용해 부동 소수점 상태 워드를 확인하고 SW_INEXACT 플래그가 설정되었는지 검사하여 오차가 발생했음을 알아차린 경험이 있습니다.

이렇게 명시적으로 예외 처리 루틴을 코드에 포함시키면, 문제가 발생했을 때 단순히 프로그램이 죽거나 엉뚱한 결과값을 내는 대신, 개발자가 의도한 대로 오류를 로깅하거나 안전한 대체 값을 사용하는 등의 조치를 취할 수 있습니다. 이는 시스템의 안정성을 크게 향상시키는 중요한 요소입니다.

주요 부동 소수점 예외 및 상태 코드
코드/상태 설명 예시
0x00000000 (STATUS_SUCCESS) 연산이 성공적으로 완료되었습니다. 특별한 문제가 발생하지 않았습니다. 간단한 정수 덧셈, 정확히 표현 가능한 실수 연산
0xC000008F (STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT) 부동 소수점 연산 결과가 정확하게 표현될 수 없어서 근사치가 사용되었습니다. 작은 오차가 발생했습니다. 10 / 3, 0.1 + 0.2
0xC0000090 (STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION) 유효하지 않은 부동 소수점 연산이 시도되었습니다. 예를 들어, 숫자가 아닌 값을 연산하거나 0/0 같은 계산. sqrt(-1), log(-5)
0xC0000091 (STATUS_FLOAT_OVERFLOW) 부동 소수점 연산 결과가 해당 타입이 표현할 수 있는 최대값을 초과했습니다. 아주 큰 두 숫자의 곱셈 결과가 최대값 초과
STATUS_FLOAT_UNDERFLOW 부동 소수점 연산 결과가 해당 타입이 표현할 수 있는 최소값보다 작지만 0 은 아닌 경우. 아주 작은 두 숫자의 곱셈 결과가 최소값 미만
STATUS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 부동 소수점 연산에서 0 으로 나누기가 시도되었습니다. 10.0 / 0.0
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똑똑하게 부동 소수점 오류를 다루는 개발자들의 비법

정수 연산으로 전환하는 전략

부동 소수점 연산의 근본적인 한계를 극복하는 가장 확실한 방법 중 하나는, 가능하다면 정수 연산으로 전환하는 것입니다. 특히 금융 계산처럼 정밀도가 생명인 분야에서는 이 방법이 필수적이라고 할 수 있어요. 예를 들어, 100.25 원 같은 금액을 다룰 때, 그대로 100.25 로 계산하는 대신 10025 전(cents)으로 바꿔 정수 연산을 수행하는 거죠.

모든 계산이 끝난 후에 다시 원하는 단위로 변환하면 됩니다. 제가 예전에 외환 환율 시스템을 개발할 때 이 방법을 적극적으로 활용했어요. 각 통화 단위를 최소 단위(예: 원은 1 원, 달러는 1 센트)로 바꿔 정수로 처리했더니, 지긋지긋했던 미세 오차가 마법처럼 사라지는 것을 경험했습니다.

물론 숫자 스케일이 너무 커져서 오버플로우가 발생하지 않도록 충분히 큰 정수 타입을 사용해야 하지만, 대부분의 경우에는 이 전략이 매우 효과적입니다.

정밀도 조절과 반올림 기법

정수 연산으로 전환하기 어렵거나 불가능한 상황이라면, 부동 소수점 연산의 정밀도를 신중하게 조절하고 적절한 반올림 기법을 적용해야 합니다. IEEE 754 표준에는 단정밀도(float)와 배정밀도(double) 부동 소수점 타입이 있는데, 대부분의 경우 배정밀도인 double 을 사용하는 것이 훨씬 안전합니다.

double 은 float 보다 약 두 배 더 많은 비트를 사용하여 숫자를 표현하기 때문에 훨씬 더 넓은 범위와 높은 정밀도를 제공해요. 물론 메모리 사용량이나 연산 속도에서 약간의 손해를 볼 수 있지만, 정확성이 중요한 어플리케이션에서는 충분히 감수할 만한 가치라고 생각합니다.

또한, 연산 중간중간 또는 최종 결과에 대해 ‘올림’, ‘내림’, ‘반올림’과 같은 명확한 반올림 규칙을 적용하여 오차가 특정 방향으로 누적되는 것을 방지해야 합니다. 저도 한때 이 부분을 간과했다가 고객 불만을 받은 적이 있는데, 그 이후로는 모든 계산에 명확한 반올림 정책을 적용하고 있습니다.

라이브러리와 프레임워크의 도움 받기

현대의 프로그래밍 환경에서는 부동 소수점 연산의 문제를 해결하기 위해 고안된 강력한 라이브러리와 프레임워크들이 많습니다. 예를 들어, Java 의 이나 Python 의 모듈은 임의 정밀도 연산을 제공하여 개발자가 원하는 만큼의 정밀도를 직접 지정할 수 있게 해줍니다.

저는 파이썬으로 정밀한 과학 계산 스크립트를 작성할 때 모듈을 자주 사용하는데, 일반 float 타입으로는 감당할 수 없는 수준의 정확성을 제공해주어 정말 큰 도움을 받았습니다. 이러한 라이브러리들은 내부적으로 복잡한 정수 연산이나 정밀도 관리 로직을 구현하여 부동 소수점의 한계를 우회하기 때문에, 개발자가 직접 낮은 수준에서 모든 것을 관리하는 수고를 덜어줍니다.

하지만 이러한 라이브러리들도 완벽한 만능 해결책은 아니므로, 여전히 연산의 특성을 이해하고 적절하게 사용하는 지혜가 필요합니다.

실패는 성공의 어머니? 오류 코드를 통한 성장 이야기

나의 첫 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT 경험

저는 처음으로 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT를 마주했던 때를 아직도 잊지 못합니다. 신입 개발자 시절, 단순한 회계 프로그램을 만들고 있었는데, 특정 거래 내역의 총합이 계속해서 미묘하게 맞지 않는 거였습니다. 분명히 엑셀에서는 정확하게 계산되는데, 제 프로그램만 0.000000000001 같은 알 수 없는 오차를 내고 있었죠.

처음엔 제가 숫자를 잘못 더한 줄 알고 몇 번이고 수동으로 계산해보고, 코드를 한 줄 한 줄 뜯어봤습니다. 밤늦게까지 야근하며 씨름하다가 결국 좌절감에 빠졌는데, 그때 선배 개발자 한 분이 제 모니터를 보시더니 “혹시 부동 소수점 연산 때문 아니야?” 하고 툭 던지시더라고요.

그 한마디가 제게는 충격이었습니다. 그때부터 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT라는 에러 코드를 파고들기 시작했고, 컴퓨터가 숫자를 다루는 방식의 깊은 세계를 이해하게 되었습니다. 그 경험은 저에게 프로그래밍의 한계와 그 한계를 극복하기 위한 지혜를 동시에 가르쳐주었습니다.

팀원들과 함께 해결했던 에피소드

또 다른 기억에 남는 에피소드는 한 온라인 게임의 아이템 경매 시스템을 개발할 때였습니다. 플레이어들이 아이템을 사고팔 때 발생하는 수수료를 계산하는 로직이었는데, 특정 상황에서 수수료가 소수점 이하에서 아주 미세하게 누락되는 버그가 발생한 거죠. 처음에는 몇몇 플레이어만 감지했지만, 점차 버그 리포트가 쌓이기 시작했고, 결국 전체 시스템의 신뢰도에 금이 갈 위기에 처했습니다.

팀원들과 모여 문제의 원인을 파악하기 위해 몇 주간 밤샘 회의와 디버깅을 거듭했습니다. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 발생할 가능성이 있는 모든 부동 소수점 연산 부분을 검토하고, 가능한 모든 시나리오에 대해 테스트 케이스를 만들었습니다. 결국, 수수료 계산 로직을 정수 기반으로 전면 수정하고, 최종 결과에 대해서만 엄격한 반올림 정책을 적용하기로 결정했습니다.

이 과정을 통해 저는 혼자 문제를 해결하는 것보다 팀원들과 함께 지식을 공유하고 협력하는 것이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 우리 모두에게는 뼈아픈 경험이었지만, 덕분에 팀 전체의 개발 역량이 한 단계 성장하는 계기가 되었습니다.

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글을 마치며

부동 소수점 연산은 컴퓨터가 숫자를 다루는 방식의 근본적인 한계 때문에 발생하는 어쩔 수 없는 현실입니다. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 단순히 에러가 아니라, 이 현실을 개발자에게 알려주는 중요한 경고 메시지이죠. 제가 경험했던 수많은 밤샘 디버깅과 예상치 못한 문제들은 결국 이 미묘한 오차에서 비롯된 경우가 많았습니다. 하지만 포기할 필요는 없습니다. 이러한 본질을 이해하고, 적절한 전략과 도구를 활용한다면 우리는 충분히 이 ‘골칫거리’를 현명하게 다룰 수 있습니다.

알아두면 쓸모 있는 정보

1. 금융 계산처럼 돈과 관련된 모든 연산에서는 부동 소수점 대신 정수형으로 전환하여 계산하는 것이 가장 안전하고 정확합니다. 예를 들어 원 단위를 전(원) 단위로 바꿔 처리하는 식이죠. 모든 계산이 끝난 후에 다시 보기 좋게 변환하면 됩니다.

2. 대부분의 상황에서는 보다 두 배 더 정밀한 타입을 사용하는 것을 습관화하는 것이 좋습니다. 사소해 보이지만, 정밀도의 차이가 누적 오차를 크게 줄일 수 있답니다.

3. 프로그래밍 언어에서 제공하는 (Java)이나 (Python) 같은 정밀도 높은 연산 라이브러리를 적극적으로 활용해 보세요. 이들은 개발자가 직접 정밀도를 제어할 수 있게 해주어 예상치 못한 오차를 방지하는 데 큰 도움이 됩니다.

4. 컴파일러 경고 메시지를 절대로 무시하지 마세요. 특히 부동 소수점 연산과 관련된 경고는 잠재적인 문제를 미리 알려주는 중요한 신호일 가능성이 높습니다. 저도 이 경고를 간과했다가 나중에 큰 고생을 한 적이 많습니다.

5. 연산 결과에 대한 명확한 반올림 정책을 수립하고 적용하는 것이 중요합니다. 올림, 내림, 반올림 등 상황에 맞는 규칙을 미리 정해두면 오차 누적을 방지하고 예측 가능한 결과를 얻을 수 있습니다.

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중요 사항 정리

우리가 매일 마주하는 컴퓨터 속 세상에서 숫자는 보이는 것만큼 단순하지 않다는 것을 꼭 기억해주세요. 특히 부동 소수점 연산은 그 태생적인 한계 때문에 늘 미묘한 오차를 동반할 수밖에 없습니다. 이러한 오차가 금융 시스템이나 과학 시뮬레이션 같은 중요한 분야에서는 상상 이상의 파급력을 가질 수 있다는 점을 항상 명심해야 합니다. 저 역시 신입 시절, 엑셀과 다른 미묘한 계산 결과 때문에 밤새도록 머리를 싸맨 경험이 수도 없이 많았습니다. 단순히 ‘버그’라고 치부하기보다는, 컴퓨터가 숫자를 표현하는 방식의 본질적인 특성을 이해하고 예측하는 것이 중요하죠. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT와 같은 경고 메시지는 우리에게 ‘지금 당신이 하는 계산, 완벽하게 정확하지는 않을 수 있어!’라고 알려주는 친절한 신호이니, 이를 무심코 지나치지 말고 적극적으로 활용하여 문제가 커지기 전에 미리 대응해야 합니다. 정수 연산으로의 전환, 타입의 생활화, 정밀도 높은 라이브러리 사용, 그리고 명확한 반올림 정책 수립 등 다양한 전략을 통해 우리는 이 복잡한 부동 소수점의 세계를 능숙하게 헤쳐나갈 수 있습니다. 결국 개발자의 세심한 주의와 깊은 이해가 소프트웨어의 신뢰성을 좌우하는 가장 중요한 요소라는 사실을 잊지 마세요. 이런 작은 차이가 명품 소프트웨어를 만드는 비결이랍니다!

자주 묻는 질문 (FAQ) 📖

질문: “STATUSFLOATINEXACTRESULT”가 정확히 무엇이고, 개발자에게 왜 중요한가요?

답변: 안녕하세요! STATUSFLOATINEXACTRESULT는 우리 코드가 부동 소수점 연산을 수행했을 때, 그 결과가 ‘정확하게’ 딱 떨어지지 않고 미묘하게 반올림되거나 잘려 나갔다는 것을 알려주는 일종의 경고등이라고 보시면 돼요. 마치 0.1 과 0.2 를 더했는데 컴퓨터는 0.30000000000000004 처럼 아주 미세하게 다른 값을 보여주는 상황인 거죠.
이게 왜 중요하냐면요, 우리는 대부분의 숫자를 완벽하게 표현할 수 있다고 생각하지만, 컴퓨터 내부에서는 2 진법으로 숫자를 처리하기 때문에 소수점 이하의 특정 값들(예: 0.1)은 정확하게 표현하기가 어렵거든요. 그래서 어쩔 수 없이 가장 비슷한 값으로 ‘근사치’를 내게 되는데, 이때 이 에러 코드가 뜨는 거예요.
제가 예전에 금융 관련 프로그램을 개발하다가 이 STATUSFLOATINEXACTRESULT 때문에 밤샘 디버깅을 했던 경험이 있어요. 아주 작은 오차였지만, 수많은 거래가 쌓이면 그 오차가 엄청난 금액 차이를 만들어서 결국 큰 문제를 일으키더라고요. 그때 이후로 이 에러 코드를 마주할 때마다 ‘아, 이건 단순한 오류가 아니라, 내 코드의 신뢰성과 직결되는 문제구나’ 하고 심각하게 받아들이게 됐죠.
그래서 개발자라면 이런 미묘한 숫자 오차가 왜 발생하고 어떤 의미를 가지는지 정확히 이해하는 것이 정말 중요하답니다.

질문: 이런 “부정확한 결과”가 부동 소수점 계산에서 왜 발생하는 건가요? 그리고 어떤 문제들을 일으킬 수 있을까요?

답변: 부동 소수점 연산에서 “부정확한 결과”가 발생하는 가장 큰 이유는 컴퓨터가 숫자를 저장하는 방식에 있어요. 우리 일상에서는 10 진법을 사용하지만, 컴퓨터는 0 과 1 로만 이루어진 2 진법을 사용하잖아요? 이 2 진법으로 모든 소수점 숫자를 정확하게 표현하기란 불가능에 가깝거든요.
예를 들어, 10 진법으로 1/3 을 표현하면 0.3333… 하고 끝없이 이어지듯이, 2 진법에서도 특정 소수들(0.1, 0.2 등)은 무한히 반복되는 형태로 표현될 수밖에 없어요. 그런데 컴퓨터 메모리는 한정되어 있기 때문에, 이 무한한 숫자를 어딘가에서는 잘라낼 수밖에 없죠.
바로 이 과정에서 ‘정보 손실’이 발생하고, 그 결과로 원래 의도했던 값과 미묘하게 다른 ‘부정확한 결과’가 생겨나는 겁니다. 마치 도화지에 원을 그리는데, 연필심이 너무 두꺼워서 완벽하게 정확한 원을 그리기 어려운 것과 비슷하다고 볼 수 있죠. 이런 작은 오차가 쌓이거나 중요한 비교 연산에서 사용될 때 심각한 문제들을 일으킬 수 있어요.
예를 들어, ‘0.1 + 0.2 == 0.3’이라는 조건문이 거짓으로 판정될 수도 있고, 반복적인 계산에서 오차가 누적되어 최종 결과값이 크게 틀어지는 경우도 흔합니다. 제가 한때 과학 시뮬레이션 프로그램을 만들 때, 수만 번의 부동 소수점 연산을 거치면서 초기의 미세한 오차가 나중에는 예측 결과에 치명적인 영향을 미 미치는 것을 보고 정말 깜짝 놀랐던 기억이 있어요.
단순히 결과가 조금 다르네, 하고 넘어갈 문제가 아니라는 걸 그때 뼈저리게 느꼈죠.

질문: 개발자로서 STATUSFLOATINEXACTRESULT와 같은 부동 소수점 오차를 효과적으로 다루거나 예방하려면 어떻게 해야 할까요?

답변: 부동 소수점 오차는 피할 수 없는 현실이지만, 현명하게 다루고 예방하는 방법은 분명히 존재합니다! 가장 먼저 고려해야 할 건 ‘정확도’가 핵심인 계산에서는 나 대신 같은 고정 소수점 타입을 사용하는 거예요. 특히 금융 계산처럼 1 원, 1 센트의 오차도 허용되지 않는 경우라면 반드시 타입을 활용해야 합니다.
제가 직접 경험했던 프로젝트 중 하나는 처음에는 로 계산을 시작했다가 작은 오차들이 누적되어 나중에 정산을 할 때마다 애를 먹었어요. 결국 모든 계산 로직을 로 변경하고 나서야 비로소 마음 편하게 서비스를 운영할 수 있었죠. 또 다른 중요한 팁은 부동 소수점 값들을 직접 ‘==’ 연산자로 비교하지 않는 거예요.
대신 아주 작은 허용 오차, 즉 ‘엡실론(epsilon)’ 값을 두고 ‘두 수의 차이가 엡실론보다 작으면 같은 것으로 간주’하는 방식으로 비교해야 합니다. 그리고 연산 순서도 중요해요. 오차가 덜 발생하는 방향으로 연산 순서를 조정하는 것도 좋은 방법이고요.
마지막으로, 결과를 사용자에게 보여주기 전에는 항상 적절하게 반올림하거나 형식화하는 습관을 들이는 것이 좋습니다. 컴퓨터 내부의 미세한 오차를 사용자에게 그대로 보여줄 필요는 없으니까요. 이런 방법들을 잘 숙지하고 적용한다면, STATUSFLOATINEXACTRESULT 같은 경고에도 당황하지 않고 훨씬 더 견고하고 신뢰성 있는 코드를 작성할 수 있을 거예요!

📚 참고 자료


➤ 7. 연희동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 네이버

– STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 네이버 검색 결과

➤ 8. 연희동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 다음

– STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 다음 검색 결과

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