정확도 쟁탈전: STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT, 개발자가 반드시 알아야 할 모든 것

여러분, 혹시 컴퓨터가 숫자를 다루는 방식에 대해 깊이 생각해 본 적 있으신가요? 우리는 흔히 “1 더하기 1 은 2″라고 너무나 당연하게 생각하지만, 정밀한 계산이 필요한 코드를 짜다 보면 생각지도 못한 오류와 마주하게 된답니다. 특히 ‘실수’를 다루는 프로그램에서 갑자기 나타나는 알 수 없는 에러, 혹시 ‘STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT’라는 녀석 때문에 밤샘 디버깅을 해본 경험, 저만 있는 건 아니겠죠?

이름만 들어도 벌써 머리 아플 것 같은 이 오류는 사실, 컴퓨터가 부동 소수점 연산을 처리할 때 발생하는 ‘정확하지 않은 결과’를 의미해요. 마치 우리가 손가락으로 아주 복잡한 소수점 계산을 할 때 딱 떨어지는 값을 얻기 어려운 것과 비슷하죠. 요즘처럼 인공지능 학습이나 빅데이터 분석, 금융 시스템처럼 미세한 오차도 허용되지 않는 세상에서는 이런 사소한 ‘부정확성’이 예상치 못한 큰 문제로 이어질 수 있답니다.

저도 처음에는 이걸 어떻게 해결해야 할지 막막해서 정말 많은 시간을 헤맸던 기억이 생생해요. 하지만 제대로 이해하고 나면, 우리 코드를 훨씬 더 견고하고 신뢰성 있게 만들 수 있는 아주 중요한 열쇠가 된다는 걸 깨달았죠. 오늘은 이 가 정확히 무엇인지, 왜 발생하는지, 그리고 현대 프로그래밍에서 얼마나 중요한 의미를 가지는지 여러분에게 확실히 알려드릴게요!

안녕하세요, 여러분! 개발의 세계에서 숫자를 다루는 일은 정말 중요하죠. 특히 ‘실수’를 가지고 연산을 하다 보면 때때로 예상치 못한 벽에 부딪히곤 합니다.

아마 많은 분들이 같은 알 수 없는 오류 메시지를 마주하고 한숨을 쉬어본 경험이 있으실 거예요. 저도 예전에 복잡한 금융 데이터를 처리하는 프로젝트를 맡았을 때, 이 녀석 때문에 정말이지 며칠 밤낮을 새워가며 디버깅했던 기억이 생생합니다. 처음에는 그저 “컴퓨터가 계산을 잘못했나?” 하고 단순하게 생각했지만, 알고 보니 훨씬 더 깊은 이야기가 숨어 있었죠.

오늘은 컴퓨터가 실수를 다루는 방식의 비밀과 함께, 우리가 이 ‘부정확한 결과’를 어떻게 이해하고 현명하게 대처해야 할지 저의 경험을 바탕으로 이야기해보려 합니다.

부동 소수점, 왜 항상 완벽하지 않을까요?

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컴퓨터가 숫자를 저장하는 방식의 한계

우리 인간은 10 진법에 익숙하지만, 컴퓨터는 0 과 1 만을 사용하는 2 진법으로 모든 것을 처리합니다. 정수를 다룰 때는 큰 문제가 없지만, 소수점을 포함하는 실수를 다룰 때는 이야기가 달라져요. 10 진법에서 ‘0.1’이라는 숫자는 2 진법으로 정확하게 표현하기가 매우 어렵습니다.

마치 1/3 이 0.3333… 으로 끝없이 이어지는 것과 비슷하죠. 컴퓨터는 주어진 메모리 공간 안에 이 무한한 소수를 최대한 근사치로 저장하려고 노력합니다.

이 과정에서 필연적으로 ‘오차’가 발생하게 되는데, 이를 바로 ‘부동 소수점 오차’라고 부르는 거예요. 제가 처음 이 개념을 접했을 때는 정말 충격이었어요. 컴퓨터는 모든 것을 완벽하게 계산할 줄 알았는데, 소수점 앞에서 이렇게나 인간적인(?) 모습을 보인다는 게 말이죠.

하지만 이런 근본적인 한계를 이해하는 것이 문제 해결의 시작점이라는 걸 깨달았습니다.

십진수와 이진수의 미묘한 불일치

상상해보세요, 우리가 0.1 이라는 숫자를 컴퓨터에게 “이진수로 저장해줘!”라고 명령하면, 컴퓨터는 0.0001100110011… 이런 식으로 끝없이 반복되는 숫자를 만나게 됩니다. 하지만 저장 공간은 한정되어 있으니, 어느 시점에서 딱 잘라야만 해요.

이때 잘려나간 부분이 바로 오차로 쌓이는 거죠. 그래서 우리가 보기에 똑같은 ‘0.1’인데도, 컴퓨터 내부에서는 아주 미세하게 다른 값으로 인식될 수 있습니다. 예를 들어, 0.1 을 10 번 더하면 정확히 1.0 이 될 거라고 생각하기 쉽지만, 부동 소수점 연산에서는 미세한 오차가 누적되어 0.9999999999999999 나 1.0000000000000001 같은 결과를 얻을 수도 있어요.

제가 이걸 모르고 간단한 계산 로직을 짰다가 데이터 불일치 때문에 한참을 고생했던 적이 있는데, 그때의 당혹감이란 정말 이루 말할 수 없었습니다. 이처럼 십진수와 이진수의 근본적인 표현 방식 차이가 이런 미묘한 불일치를 만들어내고, 결국 우리를 골치 아프게 하는 의 원인이 된답니다.

STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT, 넌 도대체 누구니?

숨겨진 오차의 정체 파헤치기

는 문자 그대로 “부동 소수점 연산 결과가 정확하지 않다”는 의미를 담고 있습니다. 다시 말해, 연산 과정에서 숫자를 표현하는 정밀도의 한계 때문에 결과가 원래 값과 미세하게 달라졌다는 경고 메시지인 거죠. 이는 오류라기보다는 연산 과정에서 발생하는 ‘정보 손실’ 또는 ‘반올림’이 일어났다는 알림에 가깝습니다.

우리가 일상생활에서 소수점 셋째 자리에서 반올림하는 것처럼, 컴퓨터도 정해진 규칙에 따라 반올림을 수행하는데, 이 과정에서 발생하는 것이 바로 이 상태 코드예요. 저의 경험상, 이 코드를 처음 접했을 때는 그저 “오류니까 고쳐야 한다!”는 생각에 사로잡혔지만, 점차 ‘이것은 컴퓨터의 자연스러운 한계이며, 예측 가능한 부분이다’라는 관점으로 접근하게 되었습니다.

단순한 경고가 아닌 잠재적 위험 신호

많은 개발자들이 를 단순히 경고 정도로 여기고 무시하는 경우가 많습니다. 하지만 이는 간과해서는 안 될 잠재적인 위험 신호일 수 있어요. 개별 연산에서 발생하는 미세한 오차는 작을지 몰라도, 수많은 연산이 반복되거나 민감한 계산에서 누적되면 예상치 못한 큰 문제로 이어질 수 있기 때문입니다.

예를 들어, 금융 시스템에서 환율 계산이나 이자 계산을 할 때 소수점 몇 자리의 오차가 수십만 건의 거래에서 반복된다고 생각해보세요. 처음에는 푼돈이었던 것이 나중에는 수백, 수천만 원의 차이를 만들어낼 수도 있습니다. 제가 예전에 외환거래 시뮬레이터 개발에 참여했을 때, 이 미세한 오차 때문에 백테스팅 결과가 실제와 다르게 나오는 것을 보고 등골이 오싹했던 기억이 납니다.

이처럼 는 “지금 당장은 아니지만, 이대로 가면 문제가 생길 수도 있으니 주의 깊게 살펴보라”는 컴퓨터의 경고음이라고 이해하는 것이 중요합니다.

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프로젝트를 뒤흔들 수 있는 미세한 오차들

금융 시스템에서 치명적인 실수

금융 시스템은 정확성이 생명인 분야입니다. 단 1 원의 오차도 용납되지 않는 경우가 많죠. 주식 거래, 은행 이자 계산, 환전 시스템 등 모든 곳에서 소수점 이하의 숫자 하나하나가 엄청난 가치를 지닙니다.

만약 부동 소수점 오차로 인해 은행 계좌의 잔액이 미세하게 틀리거나, 주식 매매 시 가격 계산에 오차가 발생한다면 어떻게 될까요? 상상만 해도 아찔하죠. 저도 금융 관련 프로젝트를 진행할 때, 개발자들이 가장 신경 쓰는 부분이 바로 이 부동 소수점 처리였어요.

특히 복리 계산이나 여러 통화 간의 환율 변환처럼 복잡한 연산에서는 오차가 더욱 쉽게 누적되기 때문에, 이를 방지하기 위해 같은 정밀한 자료형을 사용하거나, 아예 정수로 변환하여 계산한 후 다시 소수점으로 되돌리는 방법을 사용하기도 했습니다. 이런 노력 없이는 단숨에 신뢰를 잃을 수 있는 것이 바로 금융 시스템입니다.

과학 계산과 AI 모델 학습의 정확성

과학 계산이나 인공지능(AI) 모델 학습 분야에서도 부동 소수점 오차는 매우 중요한 문제입니다. 예를 들어, 로켓 발사를 위한 궤도 계산이나 의료 영상 분석, 기후 변화 모델링 같은 정밀한 시뮬레이션에서는 미세한 오차가 엄청난 결과의 차이를 만들어낼 수 있습니다. AI 모델 학습 과정에서는 수많은 가중치(weights)와 편향(biases) 값들이 소수점으로 표현되고, 이 값들이 수억 번, 수조 번의 연산을 거치며 업데이트됩니다.

만약 이때 발생하는 를 간과하고 오차가 계속 누적된다면, 모델의 학습 효율이 떨어지거나 심지어 잘못된 예측을 하게 될 수도 있어요. 제가 머신러닝 모델을 개발할 때, 동일한 데이터셋으로 학습해도 GPU 종류나 라이브러리 버전에 따라 미세하게 다른 결과가 나오는 것을 보고 깜짝 놀랐던 경험이 있습니다.

나중에 알고 보니 부동 소수점 연산의 미세한 차이 때문이었는데, 이처럼 과학과 AI 분야에서는 ‘오차’가 곧 ‘신뢰성’과 직결된다는 것을 항상 명심해야 합니다.

내 코드에서 ‘부정확한 결과’를 미리 감지하는 방법

개발자가 알아야 할 부동 소수점 오차 검출 기법

그렇다면 우리 코드 속에서 조용히 숨어있는 ‘부정확한 결과’를 어떻게 미리 찾아낼 수 있을까요? 가장 기본적인 방법은 각 프로그래밍 언어나 운영체제가 제공하는 부동 소수점 예외(exception) 처리 메커니즘을 이해하고 활용하는 것입니다. 많은 시스템에서 와 같은 플래그나 예외를 발생시켜 연산의 정확성 문제를 알려줍니다.

예를 들어, C++에서는 헤더를 사용하여 부동 소수점 예외 플래그를 확인하고 설정할 수 있고, 자바에서는 클래스나 을 사용하여 정밀도를 관리할 수 있습니다. 단순히 결과를 비교하는 것이 아니라, 연산 후에 특정 상태 플래그가 설정되었는지 확인하는 습관을 들이는 것이 중요해요.

제가 처음에는 단순히 와 같은 코드로 두 부동 소수점 숫자를 비교했다가 예상치 못한 버그를 경험한 후, 값(아주 작은 오차 허용 범위)을 사용해서 비교하는 방식으로 바꾸면서 훨씬 안정적인 코드를 만들 수 있었습니다.

디버깅 시간을 줄여주는 현명한 접근법

권선동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT - 1' in decimal on one side, transitioning into an extremely long, flowing stream of binary digits (0s...

부동 소수점 오차는 디버깅하기 정말 까다로운 문제 중 하나입니다. 눈에 보이는 명확한 오류가 아니라 미세한 값 차이에서 발생하기 때문에, 어디서부터 잘못되었는지 추적하기가 쉽지 않거든요. 그래서 저는 개발 초기 단계부터 부동 소수점 연산이 필요한 부분에 대해서는 더욱 신중하게 접근하라고 조언하고 싶어요.

먼저, 어떤 연산에서 정밀도가 가장 중요한지 파악하고, 해당 부분에는 보다 더 높은 정밀도를 제공하는 (C/C++)이나 (Java) 같은 자료형을 사용하는 것을 고려해야 합니다. 또한, 단위 테스트를 작성할 때 부동 소수점 결과값은 ‘정확히 일치’하는지보다는 ‘특정 오차 범위 내에 있는지’를 확인하는 방식으로 테스트 케이스를 구성하는 것이 훨씬 현실적이고 효과적입니다.

제가 동료들과 함께 복잡한 통계 계산 모듈을 개발할 때, 이런 접근법을 통해 수많은 잠재적 버그를 초기에 발견하고 해결할 수 있었고, 결과적으로 디버깅 시간을 획기적으로 줄일 수 있었습니다.

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안전한 부동 소수점 연산을 위한 실질적인 전략

오차를 줄이는 데이터 타입 선택 가이드

부동 소수점 연산의 오차를 최소화하려면 올바른 데이터 타입을 선택하는 것이 매우 중요합니다. 대부분의 언어에서 와 두 가지를 제공하는데요. 는 단정밀도(single-precision)로 32 비트를 사용하고, 은 배정밀도(double-precision)로 64 비트를 사용합니다.

당연히 이 보다 훨씬 더 넓은 범위와 높은 정밀도를 제공하죠. 일반적인 과학 계산이나 그래픽 처리에서는 로 충분할 수 있지만, 금융 계산처럼 미세한 오차도 허용되지 않는 곳에서는 반드시 을 사용해야 합니다. 그리고 만약 로도 부족하다면, 자바의 이나 C++의 임의 정밀도 라이브러리(예: Boost.Multiprecision)처럼 소프트웨어적으로 정밀도를 관리하는 방식을 고려해야 합니다.

이러한 타입들은 하드웨어 부동 소수점 연산보다 느리지만, 완벽한 정밀도를 보장해주므로 매우 중요한 상황에서 빛을 발합니다.

정밀도 손실을 최소화하는 연산 순서

연산 순서도 오차 발생에 큰 영향을 미칠 수 있다는 사실, 알고 계셨나요? 예를 들어, 아주 큰 숫자와 아주 작은 숫자를 더할 때는 작은 숫자의 정밀도가 손실될 가능성이 높습니다. 따라서 이러한 경우에는 가능한 한 비슷한 크기의 숫자들끼리 먼저 연산하도록 순서를 조정하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 와 는 수학적으로는 같지만, 컴퓨터 내부에서는 다른 결과를 낼 수 있습니다. 만약 B와 C가 A보다 훨씬 작다면, 를 먼저 계산하여 작은 숫자들끼리의 정밀도 손실을 최소화한 후, 그 결과에 A를 더하는 것이 더 정확한 결과를 얻을 확률이 높습니다. 제가 복잡한 통계 알고리즘을 구현할 때 이런 연산 순서의 미묘한 차이 때문에 결과가 달라지는 것을 직접 경험하고는 정말 놀랐습니다.

단순히 수학 공식만 믿고 코드를 짜는 것이 아니라, 컴퓨터가 숫자를 어떻게 다루는지에 대한 깊은 이해가 필수적이라는 것을 그때 다시 한번 깨달았죠.

상태 코드/예외 유형 설명 일반적인 발생 원인 해결 또는 방지 전략
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT 부동 소수점 연산 결과가 정확하게 표현될 수 없어 반올림 또는 잘림이 발생했음을 나타냅니다. 이진수 표현의 한계, 유효숫자 범위를 벗어나는 연산 더 높은 정밀도의 자료형 사용 (double, BigDecimal), 오차 허용 범위 설정, 연산 순서 최적화
STATUS_FLOAT_OVERFLOW 부동 소수점 연산 결과가 해당 자료형이 표현할 수 있는 최대값을 초과했습니다. 매우 큰 숫자들 간의 곱셈, 나눗셈 등 오버플로우를 감지하고 예외 처리, 스케일링(scaling) 또는 로그 변환 사용
STATUS_FLOAT_UNDERFLOW 부동 소수점 연산 결과가 해당 자료형이 표현할 수 있는 최소값보다 작아 0 으로 간주되었습니다. 매우 작은 숫자들 간의 곱셈, 나눗셈 등 언더플로우를 감지하고 예외 처리, 정규화된 숫자 사용 여부 확인
STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION 정의되지 않은 연산을 시도했음을 나타냅니다 (예: 0 으로 나누기, 음수의 제곱근). 0 으로 나누기, 음수의 로그/제곱근 계산, NaN(Not a Number)과의 연산 연산 전 입력값 유효성 검사, 엣지 케이스 처리 로직 추가

개발자들이 자주 묻는 질문과 답변

흔한 오해를 바로잡는 시간

부동 소수점 연산에 대해 많은 개발자들이 가지고 있는 흔한 오해 중 하나는 “컴퓨터는 언제나 정확하게 계산한다”는 것입니다. 하지만 위에서 설명했듯이, 이는 사실이 아닙니다. 컴퓨터는 특정 정밀도 내에서만 정확하게 숫자를 표현하며, 특히 소수를 다룰 때는 근사치를 사용합니다.

또 다른 오해는 “모든 부동 소수점 오차는 버그이므로 무조건 고쳐야 한다”는 것인데, 와 같은 경우는 하드웨어의 한계에서 비롯되는 ‘자연스러운’ 현상에 가깝습니다. 중요한 것은 이런 오차의 존재를 인지하고, 애플리케이션의 요구사항에 따라 적절히 대응하는 것입니다. 제가 처음 개발을 시작했을 때, 선배 개발자가 “컴퓨터는 네가 생각하는 것만큼 똑똑하지도, 멍청하지도 않다”는 말을 해줬는데, 이 부동 소수점 문제를 접하면서 그 말이 정말 크게 와닿았습니다.

더 깊이 있는 학습을 위한 추천 자료

부동 소수점 연산과 관련하여 더 깊이 있게 공부하고 싶으신 분들을 위해 몇 가지 추천을 해드릴게요. 먼저, “What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic”이라는 논문은 이 분야의 고전이자 필독서입니다.

다소 기술적이지만, 부동 소수점의 모든 것을 이해하는 데 큰 도움이 될 거예요. 또한, 각 프로그래밍 언어의 공식 문서에서 부동 소수점 데이터 타입과 정밀도 관련 설명을 찾아보는 것도 좋습니다. 예를 들어, 자바의 클래스나 C++의 IEEE 754 표준 구현에 대한 자료를 살펴보면 실제 코딩에 적용할 수 있는 구체적인 방법을 얻을 수 있습니다.

유튜브나 온라인 강의 플랫폼에도 부동 소수점 오차를 시각적으로 설명해주는 자료들이 많으니, 직접 보고 경험하면서 이해를 높이는 것도 좋은 방법입니다. 이처럼 꾸준히 공부하고 탐구하는 자세가 여러분의 코드를 더욱 견고하고 신뢰성 있게 만들어 줄 거라고 저는 확신합니다.

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글을마치며

오늘은 정말 많은 분들이 궁금해하셨을 ‘부동 소수점 오차’와 그 친구인 에 대해 깊이 파고들어 봤습니다. 저 역시 이 문제 때문에 밤샘 디버깅을 하던 시절이 있었기에, 오늘 나눈 이야기들이 여러분의 개발 여정에 작은 등불이 되기를 진심으로 바랍니다. 컴퓨터는 완벽한 기계처럼 보이지만, 숫자를 다루는 방식에 있어서는 우리 인간의 상식과는 다른 자신만의 규칙을 가지고 있다는 것을 다시 한번 느꼈네요. 이 한계를 이해하고 현명하게 대처하는 것이야말로 진정한 개발자의 역량이 아닐까 싶습니다.

알아두면 쓸모 있는 정보

1. 부동 소수점 오차는 피할 수 없는 컴퓨터의 본질적인 한계에서 비롯됩니다. 10 진수를 2 진수로 변환하는 과정에서 발생하는 미세한 오차는 우리가 1/3 을 0.333… 으로 표현하듯, 컴퓨터도 특정 시점에서 숫자를 잘라내야 하기 때문이죠. 이러한 오차는 같은 경고를 통해 우리에게 알려집니다.

2. 금융 시스템처럼 정밀도가 생명인 분야에서는 나 대신 과 같은 고정 소수점 또는 임의 정밀도 자료형을 사용하는 것이 필수적입니다. 저도 예전에 이걸 모르고 을 썼다가 계산 결과가 미세하게 달라져서 큰일 날 뻔한 적이 있어요. 은 느리지만, 완벽한 정확성을 보장해주니 중요한 곳에는 꼭 기억해두세요.

3. 부동 소수점 숫자를 비교할 때는 단순히 연산자를 사용하면 안 됩니다. 미세한 오차 때문에 분명 같은 값인데도 ‘다르다’고 나올 수 있거든요. 대신, 두 숫자의 차이가 아주 작은 ‘오차 허용 범위(epsilon)’ 안에 들어오는지를 확인하는 방식으로 비교해야 합니다. 저의 경험상 이런 작은 습관 하나가 정말 큰 버그를 막아줍니다.

4. 연산 순서도 오차에 영향을 줄 수 있다는 점, 놀랍죠? 아주 큰 숫자와 아주 작은 숫자를 더할 때는 작은 숫자의 정밀도 손실이 발생하기 쉬워요. 그래서 비슷한 크기의 숫자들끼리 먼저 연산하도록 순서를 조정하는 것이 더 정확한 결과를 얻는 데 도움이 됩니다. 사칙연산 중 덧셈과 뺄셈에서 특히 주의가 필요하답니다.

5. 표준은 오늘날 대부분의 하드웨어 부동 소수점 장치에서 사용되는 기술 표준입니다. 이 표준은 부동 소수점 숫자의 형식, 반올림 규칙, 연산 및 예외 처리 방법 등을 정의하고 있어요. 우리가 사용하는 와 도 이 표준에 따라 구현된 것이죠. 이 표준을 이해하는 것이 부동 소수점 오차를 더 깊이 있게 파악하는 출발점이 될 수 있습니다.

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중요 사항 정리

개발자로서 부동 소수점 연산을 다루는 것은 마치 섬세한 예술 작품을 만드는 과정과 같아요. 완벽해 보이는 컴퓨터 세상 속에서도 숫자, 특히 소수를 다룰 때 발생하는 미세한 오차는 언제든 우리의 발목을 잡을 수 있는 잠재적인 위험 요소입니다. 저는 예전에 복잡한 재고 관리 시스템을 개발하면서 소수점 둘째 자리 오차 때문에 재고 수량이 안 맞는 경험을 한 적이 있어요. 그때 라는 메시지를 처음 접하고 얼마나 당황했는지 모릅니다.

오늘 우리가 나눈 이야기처럼, 와 의 한계를 명확히 인지하고, 필요에 따라 과 같은 더욱 정밀한 자료형을 활용하는 것이 중요합니다. 단순히 “오류가 아니겠지” 하고 넘어가기보다는, 금융, 과학 계산, AI 학습처럼 정밀도가 critical 한 분야에서는 오차 감지 기법과 더불어 오차 보정 기술까지 고려하는 proactive 한 자세가 필요해요. 예를 들어, 자바에서는 을 사용할 때 문자열로 초기화하는 것이 훨씬 정확하다는 사실, 잊지 마세요. 처럼 리터럴로 초기화하면 이미 오차가 포함된 상태로 시작할 수 있거든요.

결론적으로, 부동 소수점 오차는 개발자가 평생 안고 가야 할 숙명 같은 존재지만, 이를 회피하기보다는 제대로 이해하고 현명하게 다루는 법을 익힌다면 훨씬 더 견고하고 신뢰성 높은 소프트웨어를 만들 수 있을 겁니다. 저처럼 이 문제로 고통받는 분들이 더 이상 없기를 바라며, 앞으로도 여러분의 개발 여정에 도움이 될 만한 꿀팁과 유익한 정보들을 아낌없이 공유해 드릴게요. 다음에 또 만나요!

자주 묻는 질문 (FAQ) 📖

질문: STATUSFLOATINEXACTRESULT는 정확히 무엇을 의미하나요?

답변: 솔직히 처음 이 오류 코드를 접했을 때, 저도 머리가 복잡했어요. 간단히 말하면, 이건 컴퓨터가 부동 소수점(실수) 계산을 했는데 ‘결과값이 아주 미세하게 정확하지 않다’는 일종의 경고라고 보시면 돼요. 우리가 쓰는 십진수는 ’10’을 기준으로 하지만, 컴퓨터는 ‘2 진수’로 모든 걸 처리하잖아요?
그래서 0.1 같은 익숙한 숫자도 2 진수로 바꾸면 무한히 반복되는 소수가 되는 경우가 많아요. 이걸 컴퓨터의 한정된 메모리에 저장하려다 보니, 어쩔 수 없이 아주 작은 오차가 발생하게 되는 거죠. 는 바로 이런 “이진수로 정확히 표현할 수 없는 미세한 차이” 때문에 연산 결과가 완벽하게 딱 떨어지지 않았다는 것을 알려주는 코드랍니다.
마치 동전을 계속 쪼개서 나누다가 결국 아주 작은 가루가 남는 상황과 비슷하다고 할 수 있어요.

질문: 이 오류는 왜 발생하며, 어떤 상황에서 주로 마주치게 되나요?

답변: 이 오류는 대부분 부동 소수점 연산을 할 때 발생한다고 제가 직접 경험해 보니 느꼈어요. 특히 은행 애플리케이션처럼 돈을 계산하거나, 과학 시뮬레이션에서 미세한 물리량을 다룰 때, 아니면 요즘 많이 쓰는 인공지능 모델 학습처럼 아주 많은 부동 소수점 연산이 연속될 때 자주 나타나요.
예를 들어, 0.1 을 10 번 더하는 단순한 코드만 보더라도, 컴퓨터 내부에서는 0.9999999999999999 와 같은 결과를 낼 수 있답니다. 이런 미세한 오차가 계속 쌓이면 나중에는 예상치 못한 큰 차이로 벌어질 수 있기 때문에 중요하게 다뤄져요. 특히 ‘같다’라는 비교 연산을 할 때 이 오류가 치명적으로 다가올 수 있죠.
제가 예전에 어떤 시스템의 좌표 계산 로직을 짤 때, 두 점의 거리가 0 이 되는지 확인하는 부분에서 이 오류 때문에 정말 고생했던 기억이 나요. 눈에 보이지 않는 아주 작은 오차 때문에 ‘같지 않다’고 판단해서 버그를 찾아내느라 밤샘을 했었죠.

질문: STATUSFLOATINEXACTRESULT 오류를 어떻게 다루거나 해결할 수 있을까요?

답변: 이 오류는 ‘치명적인 버그’라기보다는 컴퓨터가 가진 ‘부동 소수점 연산의 본질적인 한계’에 가깝다고 이해하는 게 중요해요. 그래서 완벽하게 없애기보다는 현명하게 ‘다루는’ 방법을 찾아야 하죠. 제가 사용해 보니 효과적이었던 몇 가지 방법들을 알려드릴게요.
첫째, 가장 흔하게 사용하는 방법은 ‘오차 허용 범위’를 설정하는 거예요. 두 숫자가 완전히 같지 않더라도, 아주 작은 특정 값(엡실론) 내에 있다면 같다고 간주하는 방식이죠. 예를 들어, 처럼 코드를 작성하면 오차를 허용하면서 비교할 수 있어요.
둘째, 가능한 경우 ‘정수형 기반’으로 계산하는 것도 좋은 방법이에요. 특히 돈 계산처럼 정확성이 생명인 경우, 원 단위를 정수로 바꿔서 계산하거나, 센트 단위를 정수로 관리하는 방식처럼요. 이렇게 하면 부동 소수점 오차 문제를 원천적으로 회피할 수 있답니다.
셋째, 일부 프로그래밍 언어나 라이브러리에서는 더 높은 정밀도를 제공하는 ‘Decimal’ 타입 같은 것을 지원하기도 해요. 나 보다 느릴 수 있지만, 금융 계산처럼 극도의 정확성이 필요한 곳에서는 고려해 볼 만하죠. 마지막으로, 정말 하드웨어 레벨에서 이 문제를 다뤄야 하는 상황이라면, 과 같은 함수를 사용하여 부동 소수점 상태 레지스터를 직접 제어하거나, 특정 연산 전후로 부동 소수점 환경을 설정하는 등의 고급 기술도 존재합니다.
하지만 대부분의 개발자라면 앞서 언급한 세 가지 방법으로 충분히 문제를 해결하거나 회피할 수 있을 거예요. 중요한 건 이 오류 자체가 프로그램의 중단을 의미하는 것이 아니라, 연산 결과가 ‘완전히 정확하지 않을 수 있다’는 점을 인지하고 그에 맞는 전략을 세우는 것이랍니다.

📚 참고 자료


➤ 7. 권선동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 네이버

– STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 네이버 검색 결과

➤ 8. 권선동 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 다음

– STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT – 다음 검색 결과

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