복잡한 코드를 작성하다 보면 예상치 못한 오류에 부딪혀 답답할 때가 많죠? 특히 숫자 계산과 관련된 문제는 더욱 골치 아픈데요. 저도 신풍동에서 프로젝트를 진행하면서 정확한 금융 데이터 처리에 매달리다 보면, 부동 소수점 연산의 미묘한 차이 하나가 전체 시스템을 흔들 수 있다는 것을 뼈저리게 느꼈습니다.
단순히 ‘계산이 틀렸다’는 오류 메시지보다 더 깊은 의미를 담고 있는 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT 같은 예외 코드를 마주할 때면 정말이지 막막함이 밀려오곤 하죠. 이런 오차는 사소해 보이지만, 인공지능이나 빅데이터 분석, 고성능 시뮬레이션 같은 최신 기술 분야에서는 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.
찰나의 순간에도 수많은 계산이 이루어지는 현대 컴퓨팅 환경에서 부동 소수점 오차는 단순한 버그를 넘어 시스템의 신뢰성과 직결되는 문제로 떠오르고 있어요. 미래에는 더욱 정교하고 빠른 연산을 요구하는 만큼, 이런 기본 원리를 이해하는 것이 개발자로서 필수적인 능력이 될 거라 확신합니다.
오늘은 이 미스터리한 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 정확히 무엇인지, 그리고 어떻게 현명하게 다룰 수 있는지 확실히 알려드릴게요! 아래 글에서 자세하게 알아봅시다.
정확한 계산의 함정: 부동 소수점 오차, 왜 발생할까요?

우리 일상 속 숨겨진 숫자 오류
프로그래밍을 하다 보면 가끔 “어, 이건 분명히 이렇게 계산되어야 하는데?” 하는 순간들이 있죠. 특히 돈 계산이나 과학 시뮬레이션처럼 정밀함이 생명인 분야에서는 작은 오차 하나가 엄청난 파장을 일으킬 수 있습니다. 제가 예전에 한 스타트업에서 결제 시스템을 개발할 때였어요.
수많은 사용자의 소액 결제가 실시간으로 처리되는 상황이었는데, 테스트 과정에서 십만분의 일 단위의 미미한 오차가 누적되는 걸 발견하고 식은땀을 흘렸던 기억이 생생합니다. 이 작은 오차가 바로 부동 소수점 연산에서 흔히 발생하는 문제입니다. 컴퓨터는 2 진수를 사용해서 숫자를 표현하는데, 우리가 쓰는 10 진수 중 일부는 2 진수로 정확하게 표현되지 못하는 경우가 있어요.
예를 들어, 10 진수 0.1 은 2 진수로 무한히 반복되는 소수가 되거든요. 이런 경우 컴퓨터는 특정 지점에서 잘라내어 표현할 수밖에 없고, 여기서 바로 미세한 오차가 발생하게 됩니다. 우리가 미처 신경 쓰지 못하는 사이에, 이런 오차는 마치 눈덩이처럼 불어나 시스템의 신뢰도를 저하시키는 주범이 될 수 있죠.
그래서 개발자라면 이 부동 소수점의 본질적인 한계를 이해하고, 이를 현명하게 다루는 방법을 아는 것이 정말 중요해요. 마치 숙련된 목수가 나무의 결을 이해하고 작업하듯이 말이죠.
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT, 단순한 에러가 아니에요
제가 처음 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT라는 예외 코드를 마주했을 때는 솔직히 좀 당황했습니다. “계산이 정확하지 않다”는 메시지인데, 이게 정확히 뭘 의미하는 건지, 심각한 건지 아닌지 판단하기가 쉽지 않았거든요. 단순히 숫자가 틀렸다는 오류라면 디버깅이라도 명확할 텐데, ‘정확하지 않음’이라니 모호하게 느껴질 수밖에요. 하지만 이 코드는 시스템이 부동 소수점 연산을 수행했을 때, 결과값이 원래의 수학적인 값과 정확히 일치하지 않을 수 있다는 경고를 알려주는 겁니다. 즉, 오차가 발생했지만, 시스템이 허용 가능한 범위 내에서 가장 근사한 값으로 연산을 완료했다는 뜻이죠. 이는 주로 특정 10 진수 소수가 2 진수로 정확하게 표현되지 못하거나, 매우 큰 숫자와 작은 숫자를 함께 연산할 때 정밀도 손실이 발생할 때 나타나요. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 이러한 상황을 개발자에게 알려줌으로써, 잠재적인 데이터 무결성 문제를 미리 감지하고 대응할 수 있도록 돕는 일종의 안전장치인 셈입니다. 처음엔 그저 거슬리는 오류처럼 보였지만, 자세히 들여다보니 개발자의 세심한 주의를 요하는 중요한 신호였던 거죠. 이 코드를 무시하고 넘어간다면, 나중에 더 큰 문제를 일으킬 수 있는 잠재적 위험을 안고 가는 것과 다름없다는 걸 경험으로 깨달았습니다.
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT, 언제 그리고 왜 발생할까요?
부동 소수점 연산의 본질적 한계
컴퓨터가 숫자를 다루는 방식은 우리가 생각하는 것보다 훨씬 복잡합니다. 특히 소수점을 다룰 때는 ‘부동 소수점(Floating Point)’이라는 방식을 사용하는데, 이는 숫자를 가수의 유효숫자와 지수의 크기로 나누어 표현하는 방식이에요. 이렇게 하면 매우 크거나 작은 숫자까지 효율적으로 표현할 수 있지만, 완벽한 정밀도를 보장하지는 못합니다. 제가 학교 다닐 때 처음 컴퓨터 과학을 배우면서 “0.1 + 0.2 는 왜 0.3 이 아닐까?”라는 질문에 대한 답을 찾아 헤맸던 기억이 나네요. 실제 프로그래밍 언어에서 0.1 + 0.2 를 계산하면 0.30000000000000004 같은 결과가 나오기도 하는데, 바로 0.1 이나 0.2 가 2 진수로 정확히 표현되지 못하고 근사치로 저장되기 때문입니다. 이런 근사치들이 더해지면서 오차가 누적되는 거죠. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 바로 이런 ‘표현 불가능’에서 기인한 오차를 감지했을 때 발생합니다. 마치 모래알 하나하나를 완벽히 똑같이 세는 것이 불가능하듯이, 컴퓨터도 모든 소수를 완벽하게 표현할 수는 없다는 한계를 가지고 있어요. 이 코드는 그러한 한계 속에서 발생한 ‘타협’의 결과라고 볼 수 있습니다. 그래서 이 코드를 만난다면, 당장 프로그램이 멈추는 치명적인 오류는 아니지만, “이 계산 결과가 수학적으로는 정확한 값이 아닐 수 있으니 주의해 주세요”라는 컴퓨터의 친절한 경고 메시지라고 받아들이는 게 좋습니다.
정밀도 손실을 유발하는 시나리오들
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 다양한 상황에서 발생할 수 있습니다. 제가 경험했던 몇 가지 사례를 예로 들어볼게요. 한 번은 복잡한 3D 그래픽 엔진을 개발할 때였습니다. 수많은 벡터 연산과 행렬 곱셈이 쉴 새 없이 이루어지는 과정에서, 아주 미세한 좌표 값들이 계속해서 더해지고 빼지는 경우가 있었어요. 특정 카메라 앵글에서만 미묘하게 객체의 위치가 어긋나는 버그가 발생했는데, 원인을 파고드니 바로 부동 소수점 연산 과정에서의 정밀도 손실 때문이었습니다. 너무 작거나 너무 큰 숫자들이 서로 연산될 때, 표현 가능한 범위가 제한적인 부동 소수점은 더 작은 쪽의 숫자를 무시하거나 큰 숫자에 맞춰 반올림해버리는 경향이 있거든요. 또 다른 예로는 나눗셈 연산이 있습니다. 1.0 을 3.0 으로 나누면 0.3333… 으로 무한히 이어지죠? 컴퓨터는 이를 특정 소수점 이하 자리에서 잘라낼 수밖에 없고, 이 과정에서 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 발생할 수 있습니다. 이런 상황들을 미리 인지하고, 계산 순서를 최적화하거나, 적절한 자료형을 선택하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 금융 계산처럼 극도의 정확성이 필요한 경우에는 정수형을 사용하거나, 고정 소수점 연산을 활용하는 등의 전략이 필요하죠. 단순히 코드가 에러를 뿜었다고 당황하기보다는, 어떤 맥락에서 이런 상황이 발생했는지 이해하려는 노력이 필요해요.
“정확하지 않은 결과” 그럼 어떻게 대처해야 할까요?
부동 소수점 오차 관리 전략
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT와 같은 부동 소수점 오차는 피할 수 없는 경우가 많습니다. 그렇다면 우리는 어떻게 현명하게 이 문제를 다뤄야 할까요? 제가 여러 프로젝트를 거치며 터득한 몇 가지 노하우를 공유해 드릴게요. 첫째, “아예 오차를 발생시키지 않겠다!”는 환상을 버리는 것이 중요합니다. 대신 ‘허용 가능한 오차 범위’를 설정하고 그 안에서 관리하는 것이 현실적입니다. 예를 들어, 금융 계산이라면 소수점 셋째 자리 이하의 오차는 무시해도 된다는 규칙을 정할 수 있겠죠. 둘째, 비교 연산 시 주의해야 합니다. 두 부동 소수점 숫자가 같은지 확인할 때는 대신 같은 방식으로, 아주 작은 오차(epsilon)를 허용하는 방식으로 비교해야 합니다. 셋째, 정확성이 매우 중요한 경우에는 정수형이나 고정 소수점 라이브러리를 사용하는 것을 고려해보세요. 예를 들어, 모든 금액을 ‘원’ 단위가 아닌 ‘전(錢)’ 단위의 정수로 저장하고 연산하면 부동 소수점 오차를 원천적으로 방지할 수 있습니다. 넷째, 연산 순서를 최적화하는 것도 방법입니다. 오차가 누적되는 것을 최소화하기 위해 작은 숫자들끼리 먼저 연산하고, 나중에 큰 숫자와 연산하는 것이 더 정확한 결과를 가져올 수 있습니다. 이런 전략들을 상황에 맞게 적절히 활용하면, 골치 아픈 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT도 충분히 통제 가능한 범위 내로 관리할 수 있을 거예요.
자료형 선택과 정밀도 조절의 중요성
프로그래밍에서 자료형(Data Type)의 선택은 정말 중요합니다. 특히 숫자 연산에서는 더욱 그렇죠. C++의 float, double, long double 처럼 부동 소수점 자료형에도 정밀도(precision)의 차이가 있습니다. float 는 32 비트를 사용하고, double 은 64 비트를 사용하며, long double 은 그보다 더 많은 비트를 사용하죠. 제가 고성능 시뮬레이션 작업을 할 때는 계산량이 워낙 많아서 처음에는 성능을 위해 float 를 적극적으로 사용했습니다. 그런데 나중에 결과값을 비교해보니 double 을 썼을 때보다 오차가 훨씬 크게 누적되는 것을 발견하고 깜짝 놀랐습니다. 단순히 저장 공간의 차이를 넘어, 정밀도에 따라 계산 결과가 크게 달라질 수 있다는 걸 직접 경험한 거죠. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 자주 발생한다면, 먼저 사용하고 있는 자료형의 정밀도가 충분한지 확인해 볼 필요가 있습니다. 물론, 무조건 가장 정밀한 자료형을 쓰는 것이 답은 아닙니다. 메모리 사용량과 성능 오버헤드도 고려해야 하니까요. 중요한 것은 프로젝트의 요구사항과 연산의 특성을 정확히 파악하고, 그에 맞는 최적의 자료형을 선택하는 균형 감각입니다. 때로는 라이브러리에서 제공하는 같은 고정 소수점 자료형을 활용하는 것이 훨씬 안전하고 효율적인 방법일 수도 있습니다. 예를 들어 Python 의 모듈은 금융 애플리케이션처럼 정확한 10 진수 연산이 필수적인 경우에 아주 유용하게 쓰일 수 있어요.
관련 예외 코드, 어떤 것들이 있을까요?

비슷하지만 다른 부동 소수점 예외들
STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT 외에도 부동 소수점 연산과 관련된 다양한 예외 코드들이 존재합니다. 이들을 이해하면 연산 과정에서 발생할 수 있는 여러 문제들을 더 효과적으로 파악하고 대처할 수 있어요. 예를 들어, STATUS_FLOAT_OVERFLOW는 연산 결과가 부동 소수점 자료형이 표현할 수 있는 최대값을 초과했을 때 발생합니다. 마치 물통이 넘치듯이 숫자가 너무 커서 담을 수 없게 된 거죠. 반대로 STATUS_FLOAT_UNDERFLOW는 결과값이 0 에 너무 가까워서 표현할 수 있는 최소값보다 작을 때 발생하는데, 이건 마치 너무 미세한 물방울이라서 물통에 담았는지 안 담았는지 알 수 없는 상황과 비슷합니다. STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION은 말 그대로 유효하지 않은 연산, 예를 들어 0 으로 나누기, 음수의 제곱근 구하기 등 수학적으로 정의되지 않은 연산을 시도했을 때 발생하고요. 제가 과거에 복잡한 통계 분석 프로그램을 개발할 때, 데이터 전처리 과정에서 잘못된 값이 입력되어 0 으로 나누는 연산이 시도되었고, STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION이 발생해서 프로그램이 뻗어버린 적이 있었습니다. 이처럼 각각의 예외 코드는 특정 문제를 지시하며, 이를 통해 개발자는 문제의 원인을 더 빠르고 정확하게 찾아낼 수 있습니다. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT가 ‘정밀도의 타협’을 의미한다면, 다른 코드들은 ‘연산의 한계 도달’이나 ‘논리적 오류’를 알려주는 셈이죠.
주요 부동 소수점 예외 코드 요약
다양한 부동 소수점 예외 코드들을 한눈에 볼 수 있도록 표로 정리해 보았습니다. 이 표를 통해 각 예외가 어떤 상황에서 발생하는지, 그리고 어떤 의미를 갖는지 쉽게 파악할 수 있을 거예요. 저도 이런 정보들을 항상 가까이에 두고 필요할 때마다 참고하면서 디버깅 시간을 많이 줄일 수 있었습니다. 특히 처음 보는 예외 코드를 만났을 때, 이 표가 큰 도움이 될 거라고 확신합니다.
| 예외 코드 (NTSTATUS) | 의미 | 주요 발생 상황 | 예시 | 
|---|---|---|---|
| 0xC000008E (STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT) | 부동 소수점 연산 결과가 수학적으로 정확하지 않음 (오차 발생) | 10 진수 소수의 2 진수 표현 한계, 연산 중 정밀도 손실 | 0.1 + 0.2 연산 결과가 0.3 이 아닌 경우 | 
| 0xC0000091 (STATUS_FLOAT_OVERFLOW) | 부동 소수점 연산 결과가 자료형의 최대값을 초과함 | 매우 큰 숫자들 간의 곱셈, 지수 연산 결과가 너무 커진 경우 | 자료형의 최댓값을 넘는 값 계산 시 | 
| 0xC0000092 (STATUS_FLOAT_UNDERFLOW) | 부동 소수점 연산 결과가 자료형의 최소값 (0 에 가까운 값)보다 작음 | 매우 작은 숫자들 간의 곱셈, 나눗셈 결과가 0 에 가까워진 경우 | 자료형의 최솟값보다 작은 값 계산 시 | 
| 0xC0000090 (STATUS_FLOAT_INVALID_OPERATION) | 수학적으로 유효하지 않은 부동 소수점 연산 시도 | 0 으로 나누기, 음수의 제곱근 구하기, 무한대 – 무한대 등 | 또는 연산 시 | 
| 0xC0000093 (STATUS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO) | 부동 소수점 0 으로 나누기 연산 시도 | 명시적으로 0 으로 나누는 연산이 감지된 경우 | 연산 시 (INVALID_OPERATION과 유사하지만 더 구체적) | 
정확도를 높이는 개발 습관과 노하우
코드 리뷰와 테스트 자동화의 힘
정확한 계산은 단순히 코드 한 줄을 잘 쓰는 것에서 끝나지 않습니다. 개발 과정 전반에 걸친 견고한 시스템이 필요해요. 제가 경험했던 프로젝트 중 가장 성공적이었던 것들은 모두 꼼꼼한 코드 리뷰와 철저한 테스트 자동화를 거쳤습니다. 특히 부동 소수점 연산과 관련된 부분은 더욱 세심한 주의를 기울여야 합니다. 코드 리뷰를 할 때, 동료 개발자와 함께 숫자가 사용되는 모든 연산 부분을 꼼꼼히 살펴보면서 “여기서 혹시 오차가 발생할 여지는 없을까?”, “이 자료형을 쓰는 게 최선일까?” 같은 질문을 던지는 습관을 들여보세요. 저도 처음에는 코드 리뷰가 번거롭게 느껴졌지만, 나중에는 예상치 못한 버그를 미리 잡아내는 데 최고의 방법이라는 걸 깨달았습니다. 그리고 테스트 자동화는 개발자의 가장 강력한 무기입니다. 특히 부동 소수점 연산의 정확성을 검증하는 테스트 케이스를 다양하게 만들어두고, 코드가 수정될 때마다 자동으로 실행되도록 설정하면 잠재적인 오류를 초기에 발견할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 계산 결과가 미리 정의된 오차 범위 내에 들어오는지 확인하는 테스트를 작성하는 거죠. 이런 과정을 통해 우리는 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT와 같은 경고를 미연에 방지하거나, 발생하더라도 빠르게 대처할 수 있는 견고한 시스템을 구축할 수 있습니다.
미래를 위한 개발자의 자세: 정밀도에 대한 이해
기술이 발전할수록 우리는 더욱 빠르고 정확한 연산을 요구받을 것입니다. 인공지능 모델의 학습 과정에서 수많은 부동 소수점 연산이 이루어지고, 자율주행 자동차의 센서 데이터 처리에서도 밀리초 단위의 오차도 용납되지 않죠. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT와 같은 경고를 단순히 ‘무시해도 되는 사소한 문제’로 치부하기보다는, 현대 컴퓨팅 환경에서 필연적으로 마주하게 될 ‘정밀도의 도전’이라고 이해하는 것이 중요합니다. 개발자로서 이러한 정밀도에 대한 깊은 이해는 우리의 코드를 더욱 신뢰할 수 있고, 더 나아가 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 밑거름이 될 것입니다. 저 역시 아직 배우고 발전해야 할 부분이 많지만, 늘 이러한 기본 원리들을 잊지 않으려 노력합니다. 우리가 만드는 소프트웨어는 단순히 기능만 하는 것이 아니라, 그 안에서 처리되는 모든 데이터의 ‘정확성’을 보장해야 하니까요. 이 글을 읽는 여러분도 오늘부터 부동 소수점 연산에 대해 조금 더 깊이 고민하고, 작은 오차 하나까지도 놓치지 않는 멋진 개발자가 되기를 응원합니다! 저는 다음에 또 다른 유익한 정보로 돌아올게요!
글을마치며
오늘 우리는 컴퓨터 연산의 숨겨진 그림자, 바로 부동 소수점 오차와 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT라는 흥미로운 경고 코드에 대해 깊이 파고들어 봤습니다. 처음에는 그저 거슬리는 오류처럼 느껴질지 몰라도, 결국 이 모든 과정은 우리 컴퓨터가 숫자를 다루는 근본적인 방식에서 비롯된다는 것을 알게 되셨을 거예요. 제가 개발 현장에서 직접 겪었던 수많은 시행착오와 깨달음처럼, 여러분도 이 지식을 통해 코드의 견고함을 한층 더 높일 수 있기를 진심으로 바랍니다. 정밀도에 대한 이해는 단순히 버그를 줄이는 것을 넘어, 우리가 만드는 시스템의 신뢰도를 결정하는 중요한 요소가 됩니다.
이처럼 복잡해 보이는 문제도 차분히 들여다보고 원리를 이해하면 현명하게 대처할 수 있다는 것을 늘 기억해주세요. 제가 이 글을 통해 여러분의 개발 여정에 작은 불빛 하나를 더 밝혀드렸기를 바라며, 앞으로도 이런 유익한 정보들을 꾸준히 나눌 수 있도록 노력하겠습니다. 다음 글에서 또 만나요!
알아두면 쓸모 있는 정보
1. 컴퓨터의 부동 소수점 연산은 2 진수 표현의 한계로 인해 10 진수 소수를 완벽하게 표현하지 못하며, 이 과정에서 미세한 오차가 발생해요. 마치 1/3 을 0.3333… 으로 표현하듯, 완벽한 정확성을 보장하기는 어렵습니다.
2. STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 이러한 오차가 발생했을 때 시스템이 ‘정확하지 않은 결과’를 반환했다는 경고로, 당장 치명적인 오류는 아니지만 주의 깊게 살펴봐야 할 신호입니다. 제가 예전에 무심코 지나쳤다가 나중에 큰 문제로 이어진 경험이 있어 더욱 강조하고 싶어요.
3. 금융 계산이나 과학 시뮬레이션처럼 높은 정밀도가 요구되는 분야에서는 부동 소수점 대신 정수형 연산을 사용하거나, Python 의 Decimal 모듈과 같은 고정 소수점 라이브러리를 활용하는 것이 훨씬 안전하고 바람직합니다. 이건 제가 스타트업에서 결제 시스템을 만들면서 뼈저리게 느낀 부분이기도 하죠.
4. 두 부동 소수점 숫자를 비교할 때는 단순히 ‘==’ 연산자 대신, ‘두 숫자의 차이가 아주 작은 값(epsilon)보다 작은지’를 확인하는 방식으로 오차를 허용하는 비교를 해야 의도치 않은 논리 오류를 피할 수 있습니다.
5. 연산 순서를 최적화하는 것도 오차를 줄이는 좋은 방법입니다. 예를 들어, 작은 숫자들끼리 먼저 연산하고 나중에 큰 숫자와 합치면 오차 누적을 최소화할 수 있고, 자료형 선택 시 float 보다 double 이 더 높은 정밀도를 제공하니 상황에 맞춰 적절히 선택하는 지혜가 필요해요.
중요 사항 정리
부동 소수점 오차는 현대 컴퓨팅에서 피할 수 없는 현실이며, 이를 명확히 이해하는 것이 견고한 소프트웨어 개발의 첫걸음입니다. 특히 STATUS_FLOAT_INEXACT_RESULT는 단순한 경고를 넘어, 개발자가 시스템의 정밀도를 깊이 이해하고 관리해야 할 필요성을 알려주는 중요한 신호예요. 우리는 이 경고를 통해 데이터 무결성을 지키고 잠재적인 문제를 미리 해결할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 정확성이 필수적인 애플리케이션에서는 자료형 선택에 신중을 기하고, 고정 소수점 연산과 같은 대안을 적극적으로 고려해야 합니다. 또한, 철저한 코드 리뷰와 자동화된 테스트를 통해 부동 소수점 연산의 잠재적 오차를 지속적으로 확인하고 관리하는 개발 습관을 들이는 것이 무엇보다 중요하다고 생각해요. 결국, 정밀도에 대한 깊이 있는 이해와 섬세한 접근 방식이야말로 진정한 전문가로 거듭나는 길이라고 확신합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ) 📖
질문: STATUSFLOATINEXACTRESULT, 정확히 어떤 의미인가요?
답변: 아, 이 녀석! 복잡한 코드를 짜다 보면 마주치는 수많은 오류 코드 중에서 STATUSFLOATINEXACTRESULT는 특히나 개발자들의 마음을 답답하게 만들곤 하죠. 저도 처음에 이걸 봤을 땐 ‘도대체 뭐가 문제라는 거지?’ 하면서 한참을 헤맸던 기억이 생생해요.
간단히 말하면, 이건 컴퓨터가 부동 소수점 연산을 했는데, 그 결과값이 컴퓨터가 내부적으로 표현할 수 있는 방식으로는 ‘정확하게’ 나타낼 수 없다는 뜻이에요. 마치 우리가 10 을 3 으로 나누면 3.333… 하고 끝없이 이어지듯이, 컴퓨터도 어떤 숫자는 완벽하게 이진수로 표현하기 어려울 때가 있거든요.
그래서 아주 미세한 오차가 발생했다는 걸 알려주는 코드라고 보시면 됩니다. 이게 바로 신풍동 프로젝트에서 금융 데이터의 1 원 단위까지 맞춰야 했던 저를 밤새도록 고민하게 만들었던 주범 중 하나였죠!
질문: 이런 ‘정확하지 않은 결과’는 왜 생기는 건가요? 부동 소수점 계산의 한계인가요?
답변: 네, 맞아요! 이건 부동 소수점 계산의 본질적인 한계에서 비롯되는 문제라고 할 수 있습니다. 컴퓨터는 숫자를 저장할 때 이진수(0 과 1) 체계를 사용하는데, 모든 10 진수 숫자가 이진수로 완벽하게 변환될 수 있는 건 아니거든요.
예를 들어, 0.1 이라는 숫자는 10 진수로는 간단하지만, 이진수로 바꾸면 0.0001100110011… 처럼 무한히 반복되는 형태로 나타나요. 컴퓨터는 정해진 메모리 공간 안에 이 숫자를 저장해야 하기 때문에, 어쩔 수 없이 어느 지점에서 잘라내야만 합니다. 이 과정에서 필연적으로 아주 작은 ‘버림 오차’가 발생하게 되는 거죠.
우리가 계산기를 두드렸을 때 딱 떨어지는 숫자가 나오지 않고 소수점 아래가 길게 이어지는 경우를 생각하시면 이해하기 쉬울 거예요. 이런 미세한 차이가 쌓이면 때로는 예상치 못한 큰 결과로 이어질 수 있어서, 특히 정밀한 연산이 필요한 분야에서는 이 부분을 항상 염두에 두어야 합니다.
질문: STATUSFLOATINEXACTRESULT 같은 상황, 개발자로서 어떻게 현명하게 다룰 수 있을까요?
답변: 이 문제를 현명하게 다루는 방법은 여러 가지가 있어요. 제가 직접 경험해보니 가장 중요한 건 ‘완벽한 정밀도를 기대하지 않는 것’부터 시작해야 하더라고요. 첫째, 금융 계산처럼 아주 작은 오차도 허용되지 않는 경우라면, ‘고정 소수점’ 방식이나 Decimal 같은 전용 데이터 타입을 사용하는 것이 훨씬 안전합니다.
일반적인 부동 소수점 방식은 기본적으로 오차를 내포할 수밖에 없으니까요. 둘째, 부동 소수점 값들을 비교할 때는 ‘같다’라고 직접 비교하기보다는 아주 작은 ‘오차 범위(epsilon)’ 내에 들어오는지 확인하는 방법을 사용해야 합니다. 예를 들어, A == B 대신  이런 식으로요.
셋째, 계산 결과를 사용자에게 보여주기 전에 적절하게 ‘반올림’ 처리하는 것도 중요합니다. 불필요하게 많은 소수점 자릿수를 보여주는 것보다 의미 있는 수준에서 반올림하면 사용자 혼란도 줄일 수 있고요. 마지막으로, 이런 예외 코드를 인지하고 있다면, 시스템 설계 단계에서부터 오차의 허용 범위를 정하고, 필요하다면 예외 처리를 통해 경고를 띄우거나 특정 로직을 실행하도록 하는 것도 좋은 방법입니다.
결국, 이 코드를 만났을 때 당황하지 않고 ‘아, 이건 부동 소수점의 자연스러운 현상이구나!’ 하고 이해하는 것이 문제 해결의 첫걸음이라고 생각합니다!